2025年09月02日
根据Omdia 新发布的研究,到 2025 年,游戏外围设备和配件的总支出将超过 200 亿美元。进一步强劲的增长将使全球总额到 2030 年达到 250 亿美元。游戏显示器是预测中的新成员,将成为主导力量,到 2025 年将贡献总收入的 49%,并且到 2030 年也将以最快的速度增长,这意味着它将占当年全球支出的一半以上。但其他类别也将出现快速增长——由索尼、Microsoft、任天堂和其他品牌拆分的游戏手柄;游戏耳机;键盘;小 鼠;以及其他配件,例如方向盘或 Switch 2 摄像头。
全球游戏外围设备和配件支出,2025 年与 2030 年(十亿美元)

虽然近年来游戏本身的支出一直在努力保持动力,但游戏外设和配件的收入却表现出更强劲的表现。2024 年,全球消费者在主机、PC、云和移动游戏上的支出合计为 1728 亿美元,仅比 2020 年增长 1.8%。相比之下,2024 年游戏外设和配件的收入为 187 亿美元,同期增长 44.3%。
“游戏领域的挑战之一是游戏价格没有随着通货膨胀而上涨,”Omdia 游戏团队研究总监 Dom Tait评论道。“达到新价格点的困难影响了开发者的底线,并导致游戏目前处于困境状态。然而,相比之下,游戏外围设备和配件制造商并没有看到这样的阻力,因为他们对高端产品的价格越来越高。他们赢得了最好的游戏体验需要投资才能实现的论点,并成功发布了索尼 DualSense Edge 控制器等产品,这些产品感觉像是对前辈的切实改进。没有什么比游戏显示器类别更引人注目的了,因为对更高分辨率和更快刷新率的持续需求刺激了增长。Omdia 的游戏外围设备和配件市场预测细分了十个国家,并提供了其他地区的数据,以提供真实的全球数据。
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